martes, 10 de noviembre de 2009

EXPOSICIÓN: Serious Games - videojuegos más allá del entretenimiento


INTRO

Un serious game es un juego interactivo cuyo objetivo principal va más allá del simple hecho de entretener al jugador.

Existen temas muy variados que este tipo de juegos puede manejar, entre los cuales se puede nombrar educación, salud, interés científico, religión, política, etc.

ANTECEDENTES DE LOS "JUEGOS SERIOS"

El término "serious game" empezó a ser usado mucho antes de que la computación ingrese al mundo del entretenimiento. Clark Abt usó este término en su libro publicado en 1970para referirse a los juegos de cartas y de tablero.



En los años 90 muchos estudiosos empezaron a investigar la posibilidad de usar juegos para aplicarlos a entrenamientos, y esto se acentuó con la posibilidad de mejorar los juegos para varios jugadores (multi-player).

EL PRIMER "JUEGO SERIO"

...fue Army Battlezone, desarrollado por Atari en la década de los 80. Aunque este juego no se llegó a comercializar, su objetivo era el entrenamiento militar basado en el conocido juego Battlezone desarrollado por la misma compañía.











EN EL AÑO 2002

El Centro Internacional para Escolares Woodrow Wilson ubicado en Washington D.C. lanzó una "Iniciativa de Juegos Serios", para impulsar el desarrollo de juegos que traigan a colación temas relacionados con política y administración.

Empezaron después a aparecer otros grupos más especializados en el tema de "Serious Games", incluyendo "Games for Change" (juegos para el cambio social), y "Games for Health" (juegos referentes al cuidado de la salud).


ADEMÁS

Todavía no existe un concepto definido para Serious Games, aunque estos juegos generalmente son usados para entrenar, publicitar productos, simulaciones y educación. Dentro delos juegos serios se puede incluír el uso de hardware específico como en el caso del exergaming (videojuegos que al mismo tiermpo permiten ejercitar el cuerpo).

Los Serious Games pueden ser de cualquier género (plataformas, acción. etc.) pueden usar cualquier tecnología relacionada con los videojuegos, y pueden ser para cualquier plataforma.

LOS USUARIOS

... más extendidos de este tipo de juegos son, en la actualidad, el gobierno estadounidense y los profesionales en medicina.






EN OTRAS ÁREAS

Hay un interés sustancial en usar este tipo de juegos para educación, entrenamiento profesional, cuidado de la salud, publicidad y política pública.

La Universidad Estatal de Michigan ofrece un MA en Serious Games, y un certificado profesional para el desarrollo de este tipo de juegos.



EJEMPLOS DE JUEGOS SERIOS

CyberCIEGE (juego para aprender sobre seguridad de redes computacionales)



Darfur is Dying (Juego en línea que simula la vida en el campo de refugiados Darfur)



DARWARS Ambush! Convoy Simulator (entrenamiento militar)



Food Force (Videojuego Humanitario. Se hace el papel de tropas encargadas de entregar comida en zonas necesitadas)

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